[이색&뜨는 新직업] 게임업체 이런사람 원한다

[이색&뜨는 新직업] 게임업체 이런사람 원한다

이동구 기자
입력 2007-02-27 00:00
수정 2007-02-27 00:00
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자격증 기본 2~3년 실무

게임개발 업체들은 한결같이 실무 능력을 강조한다.

실무 능력에는 이론이 뒷받침되어야 한다. 최근 몇년 사이 게임관련 학과를 개설한 대학이 부쩍 늘면서 이론과 실무를 겸비한 실력자들이 많아지고 있다.

현재 국내 대학에서 게임관련 학과를 설치한 곳은 한국산업기술대학교 게임공학과를 비롯해 4년제 25곳, 동아방송대학 게임기획과 등 2년제 26곳 등 모두 51곳이나 된다. 기획에서 프로그래밍 등 공학적인 이론과 기술을 모두 연마할 수 있다.

게임 업계에는 비전공자들의 진출도 활발한 게 특징이다. 이들은 주로 사설학원에서 6∼10개월 정도 이론을 배우고 소규모 업체에서 실무를 익히는 게 일반적이다.2∼3년간 개인적인 수련 과정을 거치는 것이다. 이론보다 실전이 강해 프로젝트별로 필요 인력을 충원해가는 중소업체에서는 이들을 선호하는 경향이 강하다.

관련 자격증을 취득해 놓으면 취업에 도움이 된다.2003년부터 국가자격제도가 실시돼 게임기획전문가, 게임그래픽전문가, 게임프로그램전문가 자격증이 발급되고 있다.

온라인 게임 개발업체 ㈜티 엔터테인멘트 이동현 이사는 “게임 개발에는 탁월한 실무 능력과 열정이 필요하다.”면서 “학벌보다는 실력이 중요하다.”고 말했다.



이동구기자 yidonggu@seoul.co.kr
2007-02-27 10면
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